[怀旧经典]谁,迷失在岁月的百转千回中——记大话的七年之路(转载)

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时间,抛弃一切,留下我们一路不甘的呐喊,以碾压一切的雄姿从岁月的苍穹里隆隆驶过,只一瞬就洞穿了我们脆弱的青春。

  一、英雄,却非时势造

   乱世出英雄,更是慧眼造就了英雄。

  二○○一,群雄并起,而互联网络更是成为数字时代的第一大肥肉,硝烟弥漫中,雄踞各方对此早有蓄谋的英雄们重拳出击,都希望能在网络的世界披荆斩棘杀出一条属于自己的路。

  那时候,电脑这一标志着高科技的东西已经逐渐渗透进大陆的各类城市,大大小小的网吧也似雨后春笋般鳞次栉比,游戏已经从街机慢慢转化到单机游戏上来,而网络游戏也蛰伏许久之后蠢蠢欲动,大有呼之即出之势。

  广州,某酒吧,一群男人在烟雾缭绕里做着自己各自感兴趣的事。他们的面前摆放着一张空洞的白纸——不,白纸的右下角有字:网易互动娱乐。知道了,网易,那个还很少为人知道的公司,它的出现,是蒙着一层羞涩的面纱躲藏在丁磊先生每天笔耕不辍然后发往各大报刊媒体推介自我的赧然文字里。风云挪了挪那张纸片,惺忪的醉眼瞄了一下半卧在太师椅上的大猫猫,然后直射一旁旁若无人正在击杯高歌的丁磊,问道:确定就这样?丁磊抬眼看看风云,眼睛里闪过一抹关怀的神情,然后说,我也怕啊,你们都知道,《大话西游》可是周星驰的成名三部曲,如果我们按照策划中的构造去设计并开发,似乎……他停住了话语,大猫猫呼的站了起来,将胸脯一拍,我和星爷熟悉,这事儿包在我身上!

  二○○一年岁暮,一款由周星驰带言以《西游记》为蓝本并且完全自主开发的国产游戏《大话西游online》悄无声息中上线,但这款游戏的出现,却迅速窜红于家庭用户和大街小巷的网吧桌面上。尽管BUG不断错误不断玩家的抱怨声更加不断,但当初只占了白纸一角的几个字却突然间红遍了大江南北——网易互动娱乐。

  事情没有想像中那么美好,《大话西游online》的推出并没有马上获得想要中的回报,而是一路麻烦不断并且在宣布收费时突然间玩家数量急剧下滑,并由此导致在线股市大幅下跌同时还造成了财务上的纠纷,这些深度的影响了员工的稳定心理。

  但在大家的共同努力下,大话并没有辜负一片厚望,短短数月间触底反弹,并将互动娱乐一度亏损的财务扭转成正值增长,同时,它也为公司带来了良好的声誉和庞大的玩家数据群,这为后来的游戏推广铺平了道路。

  于是呼,一个互联网时代的英雄由此诞生,更多的媒体则将丁磊先生成为“互联网络时代跑得最快的‘兔子’”,想想不是没有道理的。也许你会不服气,如果我早生几年,赶上那个互联网的黄金时代,我也一样可以打拼出一片属于自己的天空,只是放眼,有又多少这样的英雄存活下来了?都说时势造英雄,但没有运筹帷幄的决策胸有成竹的策划勇于打拼的果敢,在同一片天空下的我们,又能创造出什么样的世界!网易,在大话将其推向RPG原创系列网络游戏的巅峰后,就这样成为一座横亘在网络大道上的丰碑,很少有人能够去逾越去赶超。

  二、变革,总有那么一些留恋

   时间:二○○二年八月

  地点:东海渔村

  人物:刚进大话世界的小号

   转档过来的大号

   GM及其他

  开场:怎么,这里怎么不是长安天台了?有小号问,你没发现风格完全变了吗?转档了,有人回答。于是一群的24刹那充斥满了整个天空。

  仔细一回想,他们才发现,但今天维护后更新明显比平时的维护缓慢了很多,难不成,就这样一更新,我们就从一过渡到二来了?现实是残忍的,尽管一的世界里BUG天天有,但大伙玩得还算不亦乐乎,只是二,会是一个什么样的世界!只有带着好奇的心情探索下去。

  主体没变,地图反而扩大了许多,还加了个地方叫洛阳,而且以前的BUG问题也修复了很多,于是很多人就这样在懵懂里欣然接受了游戏和游戏之间的转换。

  但也有人“誓死不从”的,而且还包括了当时的GM,他们开着自己的号,呼唤着服务器里玩家的名字,发誓即使大话一玩到只有自己一个人也要继续把它当单机游戏玩下去,想想,这里面包含了怎样的感情又带有如何的徒呼奈何的心理,大概只有当事人自己知道。

  只是终究没有人阻挡时代的发展,当然也就无法阻止大话从一到二的转变。时间就是这样,循环复循环中、叠加又叠加里、交叉压交叉上,轻易的,就将一切都改变了!再伟大的生命也终将在历史的沉积岩中越缩越小,就更别说一个原本就时刻担忧着会走向毁灭的游戏,虽然,国人的骨子里总有那么一种再丑的孩子也是自己的肉,再难玩的游戏玩的时间久了也就产生一种莫名的情感的支撑下,大家都极力的反对着相互之间的转档,却只是空留一些怀念给那些重情的人们翻起从前的图片过去的客户端时换来一声叹息!更何况,大话从一转到二,真的是青出于蓝而胜于蓝,大话二不但继承了大话一的所有经典,而且将一中那些捉襟见肘的东西彻底修改一新,并在此基础上开发出真正值得玩家玩同时传承中华文明文化风格的游戏。推陈出新,这是任务事物发展必须遵循也只有按照这一方针才能进行发展的真理,大话一到二的转变,就秉承了这些东西,所以,它,终究不能被阻挡。

  尽管有人会依依不舍,尽管这样会伤害一些人的感情,但小我和大我之间,以发展的眼光去看,应当懂得取舍,那么,那些留恋,也就只有留在某一天里,大家突然相聚的时候,促膝长谈中,共同高歌那段平凡的岁月中那些不平凡的故事。

  三、巅峰,在天地人和里铸就

   若说大话西游真正的鼎盛时期,所有人一定都会怀念那段平凡却又充满了挥之不去的回忆的日子。二○○三——二○○五,大话从默默无闻到声名鹊起,从最初可怜的几万人在线到后来的五十万八千,都产生在这段时间里。现在尽管有八十九万在线的纪录,但从当时的局势来看,五十万以上的在线已经是个非常了不起的数据了,而且现在玩家眼中真正经典的大话,也就是那一阶段,所以,将二○○三——二○○五这一时段定为大话最鼎盛的时代是毫不为过的。

  很多时候,机遇就这样捉弄人也这样的成就人!二○○三年的非典举国震惊人人自危,就连上街学校公园这些公共场所也一度冷清下来,就更别说网吧游戏厅这些地方,而大话,就是在这段时间里,凭借自己极低的电脑配置要求浓郁的民族文化气息搞怪的大话经典系列将宅于家中在网络上四处找寻乐趣的那些自由玩家“网络”了进来,并且很快创造了属于自己的春天。

  非典时间结束后,网吧行业继续火爆,而更火爆的则是网吧里的大话西游,一排排一群群一堆堆,放眼望去,齐刷刷的电脑显示屏上尽是相同的画面,一问之下知道这种东西叫大话西游,于是跟风也好潮流趋向也罢,反正很多人是趋之若鹜并成群结队拉帮结党的开始了梦想中的西游之旅。我的一位同学为了一个抗物理36的项链跑了整整三天的六十环才买了下来,然后那个帮里将其似为天人,不管过秤做天还是杀怪都得带上他,以防自己一不小心就挂。

  很多学校单位组织甚至是晚上睡觉的寝室里,无不以玩过大话为骄傲谈论大话为乐趣,相互见面不是嘘寒问暖而是“升级了吗?你到多少级了?那只宝宝转了没有?有没有找到一星过啊……”

  纵观大话世界,每一个练功区里人满为患,放小宠的、脱鞋子下装备的、高叫着秒三大仙带队每小时银子多少多少万的,无论时间不管季节,只要进入大话的世界随便去一个练功区都能看到这样的场景。那片繁荣胜景我想即使唐太宗再次梦游看见了也会觉得就算是自己的贞观之制也自愧弗如。而玩家和玩家之间,真正是一派和谐景象,每到周末任务,一个人可以同时上很多人的号,更别说帮战为了胜利而每台电脑多开至几乎卡到走不动路。玩家和玩家之间存在的是朴实的信任纯真的友情,很多人从游戏走到现实,或成为朋友或结为夫妻,更多的却是即使从未见过一面,也能放心的将那个号交付于你。这,就是现在为什么那么多人怀念曾经那些美好的日子。

  其中大话也在进行着自己的变革,两三转的开启,齐天大圣以及月光宝盒和各大练功区的开放,以及众多现在传为经典的周末任务或者节日活动,都在那些岁月里从玩家与开发组共同的交流相互的探讨里开发出来,现在忆起,回头就是想念一片。如果真的有月光宝盒,你愿意回到大话的那个时代吗?如果岁月真的可以轮回,你还从那一刻起选择属于那些日子里的大话吗!

  言论可以复制,经典可以传承,只是岁月的百转千回里,为什么那么多人放着越来越高等级的号逾来逾极品的装备和宝宝不去玩而到处游蹿,翻阅那些关于过去的点滴然后找上一群知道历史的人们去默默的怀念去孤寂的回想?

  四、堕落,谁迷失谁又绕不出时间的圈

   日历翻飞,翩翩纵舞间,新年的第一页还未落地,最后一页已在一声长嘶里纵向天际。二○○六,就这样来了。六月,骄阳似火,比顶在骄阳下暴晒还难受的是考场上那颗备受煎熬的心。好不容易熬过那两天,一声清啸,将所有的教科书一股脑的飞入天际:久违了我的大话,我来了那些曾经一起征战的兄弟。帮派的频道上,又会继续有我唧唧喳喳的影子了。

  此次复出,我有着自己伟大的计划。

  考试嘛,马马虎虎,本科跑不了,于是闲下来的这几个月,自己可以尽情的和大话亲密接触,最最重要的还是高考冲刺一百天时给自己许下的诺言:好好跑一个月的两百环,然后买许多许多极品的东西犒劳自己。五行珠子换好,将装备换下,充分的做好了环前准备。

  飞速驶入蟠桃园,却怎么也找不到那个威武的蟠桃大将。在帮派发了个24问蟠桃大将哪儿去了,却引来一阵哄笑声。哈哈,你想干啥?许多人问我。我跑两百环啊,我理直气壮的回答。又是一阵哄笑声,小子你落伍了吧,时代在退步,现在流行跑八十环,两百环退隐了……中间有好友发来信息,说两百环已经取消了,代之而取的是新推出的八十环。

  脑袋“嗡”的一响,刹那间大脑一片空白。不可能,一定是他们骗我的,疯狂的打开官方主页,两百环被八十环取代的公告是一片眩目的红。猛点着鼠标跑动的手颤抖一下,双目盯着屏幕上的文字,竟在那一刻里痴了……

  后来曾尝试过去跑过八十环,却终究因为无法忍受长途的跋涉而将其尘封至今。

  大话玩家真正的流失就是从那一刻里开始的。不管关闭两百环的初衷是什么,但它却无声的伤害了诸多深爱这个游戏的玩家,于是大话的世界刹那四面楚歌,西游的路上,第一次,遭遇了最强烈的阻挡。虽然官方一再承诺会在尽快的时间里开发出相关的产钱系统,但结果雷声过后雨点却没有多少。

  我们无法改变决策者的思想,也就无法左右一个游戏的命运。只是,我熟悉的两百环,就这样从身边匿去了,在毫无防备的情况下,消失无声。往后的日子,我甚至在想它只是和我们开了一个玩笑,暂时的“失踪”一下,在未来的某一天,它会突然出现在我们的面前,微笑着说:嗨,好久不见,我又回来了!只是一别经年,它的影子却已是越去越远,它的模样,只能在某个心血来潮的帖子里才能窥见。

  游戏,已陪着人们走过了四个春秋,对于一个游戏来说,是不是已略显沧桑,已经有了老去的倦容?玩家的抱怨声开始此起彼伏,同时猖獗的盗号集团的魔爪伸向了大话这个风雨欲来的世界。

  有心的人们,一边心痛着一边又满怀希望的等待着另一个明天。他们都希望,明天,官方会告诉大家,这是一个玩笑式的梦魇,所有的过去都在睁开眼睛的那一瞬间变成虚无。只是时光的彼岸,等来的却是心痛连着心痛,悲伤覆盖悲伤!

  有人迷失了前进的路或者说他们选择了另一条自认为光明的路,有人迷失了自我放不下红尘的牵绊那扇小小的窗。任岁月更迭,大家就这样徘徊在三百六十度的时钟框架里走不出逐渐扩大的圈。

  八联,我们的最后一战,随着最后一炮的硝烟散去,不管有多少豪情还未酬志,不管有多少抱负还未施展,无论有多少悲伤还来不及哭出,无论有几多柔情还未割舍,一切,都在那一刻里沉寂了下来,然后,是死一般的沉静。

  五、转档,忽悠带来更大的伤

   终于看到那条由沉寂里走出来的路了!

  大话西游3,在朔风中扬起一面猎猎作响的大旗:继续经典,一起西游,保存数据,完全转入。

  玩家的心,随着论坛上发出的一组组关于大话3的游戏图片而开始神游忐忑。如果大话2转入大话3,会像是大话一转入大话二那样吗?如果是,那么又是一个如何的西游之旅!忐忑复忐忑,期盼重期盼,娇羞了许久之后,大话3向玩家揭开了它神秘的棉纱——却送来了一个否定的答案。

  希望带来失望的伤,这是一个残酷的事实。

  一个游戏,当它长时间存在的时候,和玩家之间,灵魂和着灵魂,内涵和着内涵里,便有灵动的默契。心灵的弦,可以由一个简单的故事或者是一次毫不起眼的修改而拨动,可以由你们那些一个个远离大话旅程却又勉强拼凑的主角故事感动,然后等待在时间的花开花谢里,就为了让潇湘的心不再碎在手里,或者,慕容嗒嗒的马蹄声踏着雨季的约定出现在眼望欲穿的烟雨楼阁里!可是心灵的弦,一经撩拨,便很少能平静下来了,宫商角徵羽的旋律虽然只是简单的五个字,但心灵的曲,奏不出了相互间的共鸣:有着同样的名字却并非共同的风格,有共同的语言却少却了同样的交流,更少却了熟悉的简捷多了繁冗的叙写,这些,让谁去突然间接受?

  我们,决不转档。不知道是谁,叫出了这样的声音,但,只要有人叫出来就够了,不是吗?一呼百应,反响成连锁之势,迅速就席卷了九千万数据下各种不同的角色不同的名字。

  大话2,依旧像一位暮年的长者,静静的坐在夕阳下看着后来者折磨着那些自己辉煌的过去,然后,沉默,无语。

  饱经风霜之后就应该保持那些沧桑的面容,而不是妄想着认为地饰去那些岁月的刻刀镌刻下的不变的事实。欲盖弥彰意义为何我想每个人都清楚,那些延续经典传承文明的诺言,在游戏试测推出后皆无声破碎。

  大旗倒下,所有的一切,倒回到八联最后的那些日子!

  拿什么爱你,我的大话Ⅱ,我们,是否还可以在夕阳下牵一次手,一叙那些过去的心语!

  我们大话的玩家很痴情,为你们的一句话我们可以一等岁月经年;我们的大话玩家很宽容,你们错了,我们只是笑笑,不带一丝责备;我们的大话玩家很专一,许多人,从开始到现在就玩过这样一个游戏,他们说,我们会陪你到地老天荒,我们会随着你的逝去离开网络游戏……我们没有过多的要求啊,更没有呶呶不休。我们想要的,只是一个能有稳定的运营环境还有能持续开发的大话Ⅱ,我们想要的,只是当自己有问题了不管以什么样的方式反馈上去能尽快的得到满意的答复;我们想要的,只是能在作为交流的官方论坛上能和开发组共同的交流以及探讨游戏……可是,为什么会是这样呢,所有的一切昙花一现之后,注定离去?

  难道,过去的一切,我们只能凭借月光宝盒,五百年一个轮回之后,一举穿越那些不堪回首的沧桑,才能看到曾经大话想要的面容!

  六、凤凰涅盘,复活谁又焚烧了谁

  二○○七年十月九日,新服推出,同时也标志着大话西游二和3的转档成为泡影!

  “凤,大限到来之时,集梧桐枝于自焚。在烈火中新生,其羽更丰,其音更清,其神更髓。”

  这不是大话2所开的第一个新服,可以预料,也不会是最后一个新服。你应当知道的,我们之所以选择如此浓墨重彩地推出它,只是因为在这一年的这一刻,对于我们有着太多的意义。

  游戏会旧,人会变老,甚至信任也会偶尔消弭,只有随时地聆听、真诚地履行,只有诺言、支持和信念,更显得这款游戏的历久弥新。

  每一次开服的、活动的新闻、公告,我们总是不断强调着信任、真实和真诚。我们默诵这宝贵的句子,因为它是我们的情感,我们的伦理,我们理应担当之事。

  拥有大话的日子,可能占据了太多人的青春年华。那些日子里,曾经20级还不曾离开渔村,曾经捡钱到天亮不曾倦怠,曾经和他(她)为了第一个宝宝彻夜未眠……

  那些日子,它温暖过你们的心,也一直种植在我们的灵魂里。现在,我们洗涤过去一年的征尘,邀你一起重温那些岁月,一起擦拭这共通的喜悦,重温往曰的憧憬。

  大话II不会离去,因为它占据了光阴,占据了记忆。

  你看,凤栖于枝,不求焚而直冲云霄,只求优雅的漫步云端,有你关注的眼神。我们希望,从这个新服的契机开始,得到你在路上的祈福。

    这是官方开服“凤凰涅盘”的公告,但这则公告,却让自己一瞬间泪流满面。嘴角抽动,双手颤抖,我不知道自己是想哭还是想笑,但努力的咬住嘴唇之后,将这一消息发在了帮派频道,然后是世界:你们知道吗,大话二和3不再有关系了,看看,你们看看,新开服务器出来了,官方说重新开发大话Ⅱ……我有点语无伦次,心跳也在那一刻里莫名的加快!切,他们给我一堆鄙视的表情,早就知道了,然后说。留我一个人有点自作多情的呆了一下,然后在他们兴奋多与讥笑的嘲笑声中一遍遍看着屏幕上的公告。

    什么游戏能让你一次次的欢喜、落泪,却始终甘心如荠?大话西游,就这样操纵了千万人的情感,没一次破涕为笑,每一回乐极生悲,都在这里演绎。

    凤凰,在烈火中炼狱,在阵痛里复生,也许,喜悦和成就,总是要伴随着焚烧的痛,这就是凤凰涅盘。而大话Ⅱ,也从低谷里开始昂首向上,不再呜咽!只是,那些一如既往的爱着、恨着、想着、盼着大话的人们,却走向了烈火的最深处。

    为了你,我放弃学业放弃爱情放弃了最美好的前程,无悔的投入了我全部的青春!

    凤凰涅盘,复活了谁,却又焚烧了谁?

    时间,抛弃一切,留下我们一路不甘的呐喊,以碾压一切的雄姿从岁月的苍穹里隆隆驶过,只一瞬就洞穿了我们脆弱的青春。

    是不是,只有最深切的痛才会被记忆彻底珍藏?是不是,只有最后悔的悲伤才会让人永久难忘?是不是,只有自己将自己送进烈火之后才能感受到那些灼心的伤!只是,时间回不去了,我们像迷路的小孩,行走在大话的世界里,做了一年年的送子寻亲,跟了一幕幕的天涯相随,最后,却没有谁给我们指一条光明的路,将我们送达想要的彼岸!

    也许,一切都该就这样吧,对于大话,很多人已经不再简单的将它看作是一款游戏,而是一种精神的寄托,或者,已经成为生活的一部分,每天上去看看那些熟悉的面容,聊聊侃侃,用六年的时间,六个季节的轮回,来换回一位永远不会背叛自己的朋友!即使,付出了青春,还有若干的不甘和想要的怒吼,但都值得了!

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