2月2日消息,据媒体报道,在PC游戏领域,实时光线追踪真正进入主流要等到2018年。
那一年英伟达发布了Turing架构的RTX 20系显卡,让游戏界掀起了一股光追热潮。
近日,开发者XL2在一台诞生于1994年的世嘉土星主机上实现了光追效果。
该款产品采用32位架构,搭载两颗日立SH-2 RISC处理器,还带有两颗图形处理器。
由于第三方游戏阵容不足,世嘉土星最终生命周期销量为926万部。
目前,这名开发者已建立出一个小型Demo,光追的实现方法非常简单,只是通过BSP(二叉空间分割)来测试所有顶点。
同时该引擎只会测试3D物体的顶点,并且每一帧仅更新四分之一的顶点,光源数量也被严格限制。
最终这名开发者成功在土星上实现了光追,并且未来还有多条可行的优化路径。
其中一些“非常容易实现”,而另一些则需要“多一点数学计算”。
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哈哈库
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