11 年后重大更新:黑曜石《永恒之柱》游戏上线回合制战斗模式

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4 月 7 日消息,开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)今天(4 月 7 日)发布公告,更新旗下经典角色扮演游戏《永恒之柱》(Pillars of Eternity),为其推出回合制战斗模式更新。

注:《永恒之柱》游戏由黑曜石工作室开发,于 2015 年 3 月 26 日发行,距今已满 11 年。玩家安装本次更新后,可以不再局限于原有的实时暂停战斗系统,可体验类似《博德之门 3》的完整回合制玩法。

开发团队表示,战斗系统围绕回合制节奏与灵活性重构,让玩家能以全新方式体验游戏。此次更新吸取了《永恒之柱 II:死火》回合制模式的经验,并进一步改良实现方式。

主要改进包括基于角色速度的无限制回合机制、更快的战斗节奏,以及便捷的模式切换功能,玩家可随时在两种战斗模式间转换。

该功能曾在去年 11 月开启公开测试,经过长期优化后正式发布。黑曜石娱乐承认,尽管测试期较长,正式版仍可能存在漏洞。工作室承诺将根据玩家反馈继续发布补丁。

目前该更新仅面向 PC 用户开放。黑曜石娱乐确认,由于工作室未内部开发主机版本移植工作,无法更新 Xbox 和 PlayStation 版本。